viernes, 30 de diciembre de 2016

EL TURCO

A través de la historia las máquinas creadas por maravillosos inventores se fueron perfeccionando de tal forma que se instauró en la sociedad la discusión acerca de la inteligencia artificial. De hecho existen ficciones de todo tipo vinculadas a un tiempo donde estas máquinas inteligentes se revelen contra los humanos iniciándose así una guerra entre hombres y máquinas.
Con la aparición de la computadora en la década de 1950 muchos aficionados a la informática comenzaron a elaborar programas (software) de ajedrez computarizado. Recién en 1997 un superordenador de IBM logró vencer por primera vez a un campeón mundial de ajedrez, nada menos que Gari Kasparov, quizás el mejor ajedrecista de la historia. ¿Se puede decir entonces que la máquina es más inteligente que el hombre? No. La inteligencia es asociativa y flexible, debe ser capaz de reflexionar elaborando nuevas estructuras de conocimiento, estos programas de ajedrez son casi invencibles pero solamente saben jugar ajedrez.

Mucho antes de las computadoras, en 1769 existió un jugador mecánico de ajedrez llamado “El Turco”. En el siguiente video podrás conocer su fascinante historia 


jueves, 29 de diciembre de 2016

AJEDREZ

El ajedrez es un juego de estrategia que enfrenta a dos jugadores, cada uno dotado de un  ejército de piezas, uno de piezas blancas y otro de piezas negras, integrado por 8 peones, 2 torres, 2 alfiles, 2 caballos, una dama y un rey. Estas fichas se disponen sobre un tablero de 8 filas por 8 columnas de la siguiente forma para iniciar la partida.


El objetivo del juego es derrotar al ejército del oponente amenazando la casilla ocupada por el rey contrario a través de alguna de las piezas propias, teniendo en cuenta que nuestro oponente no pueda huir de la amenaza ni obstruirla.

Si bien el origen del ajedrez puede encontrarse en la antigüedad, recién en Europa sobre el s.XV se establecieron las reglas actuales que significaron un aumento en la agilidad del juego haciéndolo popular. El ajedrez es un juego que requiere concentración, cálculo y capacidad de análisis, todas estas son habilidades notoriamente comunes al pensamiento lógico-matemático. En el siguiente video podrás conocer algunas curiosidades relacionadas al ajedrez


Aquí te dejo un link para poder practicar

jueves, 22 de diciembre de 2016

miércoles, 21 de diciembre de 2016

SUPERPODERES (Parte 3)

Existen muchísimas historias de gigantes, o en su defecto de personajes que pueden variar extraordinariamente su masa corporal para convertirse finalmente en gigantes. El primer registro de gigantes lo encontramos en la mitología sumeria donde el Rey de la ciudad de Uruk, llamado Gilgamesh, tenía una altura de 5,60 m. En la Biblia encontramos al gigante soldado filisteo Goliat (2,90 m) que fue vencido por un joven pastor llamado David (luego Rey de Israel) quien usando simplemente una honda y una piedra logró su épica victoria. Incluso en el arte pictórico podemos encontrar gigantes, por ejemplo en la obra "El Coloso" atribuida a Francisco de Goya. Generalmente a los gigantes se les asocia un carácter violento, e incluso alguno de ellos practica la antropofagia, sin embargo los hay también pacíficos como "El Gigante Egoísta" de Oscar Wilde.
Muchos superhéroes tienen como característica cambiar su tamaño y convertirse en gigantes (Hulk, La Mole, etc). En el siguiente video se analizan problemáticas relativas a esta condición.  


(activa los subtítulos del video)

sábado, 17 de diciembre de 2016

POOL (Bola 8)

Existen muchas variantes de juegos de billar o pool pero una de las más populares es la conocida como “Bola 8”. En el siguiente video se detalla gran parte de lo que debes saber para poder jugar.


Si bien la finalidad de todo juego es divertirse el Bola 8 combina estrategias, conocimientos de física y también de matemática. En la imagen se puede observar como cuando una bola golpea la banda lateral con un ángulo determinado al rebotar mantiene el mismo ángulo, detrás de este comportamiento están las reglas geométricas de una simetría axial.


Hasta cuando jugamos se esconde la matemática como una herramienta fundamental que al dominarla nos hace mejores.  Aquí te dejo un enlace para poder practicar.

viernes, 16 de diciembre de 2016

jueves, 15 de diciembre de 2016

SUPERPODERES (Parte 2)

La inmortalidad, o vida eterna, consiste en una existencia infinita. Muchos filósofos entienden este concepto como una respuesta a la angustia y al miedo que produce en el ser humano la conciencia de su mortalidad. La búsqueda de la inmortalidad surgió en diversas culturas y no necesariamente vinculada a un contexto religioso. Los avances de la ciencia y la tecnología han permitido un gran incremento de la esperanza de vida de las personas y hay quienes creen que un futuro habrá una nueva raza de posthumanos con un soporte tecnológico que combine la competitividad del cerebro humano con la invulnerabilidad a las enfermedades. Por lo que las viejas historias de alquimistas en búsqueda del elixir de la vida a través de la piedra filosofal no resultan tan alocadas.

No son muchos los personajes inmortales que podemos nombrar, acaso podemos sí mencionar entre los más longevos a Matusalén quien se dice llegó a vivir 969 años. En el siguiente video se analizan los problemas que conlleva la inmortalidad y que quizás nunca has considerado.  


(activar los subtitulos del video)

miércoles, 14 de diciembre de 2016

OTHELLO

El Othello (también conocido como Yang o Reversi) es un juego lógico-matemático donde se enfrentan dos jugadores, uno con fichas blancas y otro con fichas negras, y resultará ganador aquel que al finalizar la partida haya obtenido más fichas de su color sobre el tablero de ocho filas y ocho columnas. En las siguientes imágenes se puede observar una partida pronta para iniciarse y otra ya finalizada.

La regla fundamental de este juego es que para poder colocar una ficha de mi color, por ejemplo blanco, debo encerrar fichas del otro jugador, convirtiendo así todas las fichas encerradas negras en fichas blancas.

Aquí te dejo un enlace para practicar

lunes, 5 de diciembre de 2016

SUPERPODERES (Parte 1)

Desde niños estamos expuestos a diferentes historias que tienen como protagonista a un héroe con superpoderes. Estas ficciones muchas veces incluyen explicaciones pseudociéntificas acerca de cómo estos personajes han adquirido sus habilidades poco creíbles. En el siguiente video se analiza cuales serían las consecuencias de ser superfuerte, uno de los tantos superpoderes que se han asociados a los superhéroes.

(activar subtítulos del video)


miércoles, 23 de noviembre de 2016

domingo, 20 de noviembre de 2016

CUADRADOS MÁGICOS ¿QUÉ SON?

Existe un área de la matemática que se conoce como Matemática Recreativa centrada en su carácter lúdico, y no en su aplicación práctica. Uno de los juegos matemáticos más conocidos son los sudokus que son un tipo especial de cuadrado mágico. Los sudokus son tan populares que varios diarios y revistas los incluyen en su sección "Pasatiempos". En el siguiente video podrás conocer qué tienen de mágicos estos cuadrados.


viernes, 18 de noviembre de 2016

TEORÍA DE GRAFOS

La teoría de grafos es una rama de la matemática desarrollada principalmente a partir del siglo XX que tomó gran relevancia por su aplicación en informática, ciencias de computación y telecomunicaciones. Sin embargo el origen de esta teoría se encuentra en 1736 cuando el gran matemático suizo Leonhard Euler logró demostrar la imposibilidad de resolver un famoso problema conocido como "El problema de los siete puentes de Konigsberg". Si bien la teoría de grafos no se enseña en el liceo es muy simple de entender: se trata de unir puntos que están conectados por alguna razón y de estudiar los caminos que unen puntos que no están conectados directamente. 
Mira el video para comprender mejor esta teoría


martes, 15 de noviembre de 2016

ERATÓSTENES Y EL TAMAÑO DE LA TIERRA

Muchas veces se comete el error de decir que fue Cristóbal Colón en 1492 quien descubrió que La Tierra era esférica. En el año 240 a.C. el matemático griego Eratóstenes no solo conocía que el planeta era esférico sino que realizó un sorprendente cálculo que le permitió determinar el tamaño de La Tierra con un error mínimo. 
En el siguiente video puedes observar este maravilloso acto de ingenio


lunes, 14 de noviembre de 2016

WELCOME

Hola a todos! Comienzo este blog con la intención de compartir materiales de estudio con mis estudiantes de una forma ágil y útil. La idea es mejorar la comunicación y crear nuevos espacios de trabajo que enriquezcan la relación educativa. Por esta vía iré publicando videos, noticias, citas y todo lo que encuentre que considere interesante (no necesariamente relacionado a la matemática). 

La puerta queda abierta